扬帆出海-专注服务互联网出海
扬帆出海-专注服务互联网出海

扬帆出海专注服务互联网出海,作为出海新锐服务品牌快速成长为目前中国最大的出海精英社群组织,为您提供全球创业资讯、出海实操干货、投融资对接、出海本地化服务对接,涉及海外流量、底层技术、PaaS服务、音视频技术、商业化变现、支付通道及流量变现等出海业务对接,致力成为创业者可以依赖的创业服务平台,为创业者提供最好的产品和服务。

  • 首页
  • 文章详情

2020年5月全球顶级超休闲游戏厂商获7亿下载量,同比增长超40%

时间: 2023-03-15
编辑:灯塔跨境网站导航

2018年初至今,超休闲游戏统治全球手游下载榜已有2年时间。


2018年初至今,超休闲游戏统治全球手游下载榜已有2年时间。虽然单款产品生命周期较短,但玩家对这一品类的需求却在增长。Sensor Tower商店情报平台显示,2020年5月全球排名前十的超休闲游戏发行商在App Store 和 Google Play共获得7亿次下载,较去年同期增长42.8%,占5月全球手游下载量13.9%。

 

注:下载量仅统计App Store和Google Play,不包括中国及其他地区第三方安卓市场。

 

全球Top10超休闲游戏发行商

 

2020年5月,全球下载量排名前十的超休闲游戏厂商依次为Voodoo,Crazy Labs,AppLovin,Playgendary,SayGames,Azur Games,Amanotes,Good Job Games,Supersonic和Rollic Games。

 

其中,Voodoo和Crazy Labs在全球App Store和Google Play的下载量均接近1.3亿次。

 

 

 

下载量保持高速增长

 

作为对比,这十大超休闲游戏厂商去年同期共获得4.9亿次下载,并在过去一年保持高速增长,增幅达到42.8%。其中,Crazy Labs和AppLovin下载量均为去年同期的两倍。

 

平台方面,Google Play占绝对优势,今年5月的下载量将近5.5亿次,占78.6%;App Store下载量为1.5亿,占21.4%。在增速方面,Google Play依然大幅领先,同比增幅高达52.8%,App Store增幅仅为15.4%。

 

 

全球下载量分布

 

地区方面,美国依然是超休闲游戏最大的市场,占5月总下载量的13.5%;其次为印度和巴西,分别占11%和8.4%。值得一提的是,印度,墨西哥和土耳其的同比增幅分别达到66%,66%和51%,是过去一年增长最快的市场。

 

 

在App Store,中国是超休闲游戏下载量第2大市场。1月疫情爆发,引来大量新玩家入局移动游戏,超休闲游戏作为玩家转化的第一道关卡首先受益。今年5月,中国区App Store超休闲游戏下载量是去年同期的两倍。但由于iOS下载量在双平台占比仅21.4%,中国区数据未能体现在以上图表中。

 

5月全球热门超休闲游戏

 

Crazy Labs《来切我鸭 ASMR Slicing》以3650万次下载量,位列5月超休闲游戏下载量冠军,同时也是5月全球手游下载量冠军。AppLovin《救救小姐姐! Save The Girl》以3200万次下载排名第二。

 

专注于音乐节拍游戏的越南发行商Amanotes入围产品多达3款,分别为《球球你跳一跳 Tiles Hop》,《Dancing Road》和《魔法琴键3 Magic Tiles 3》。

 

 



当前为简略查看内容,如需更完善更好观看体验,请点击查看原文链接:查看原文