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月收入破4000万,这款奇葩手游能在海外成功,你真想不到!
尽管疫情给手游市场带来的红利正在逐渐消退,但Senser Tower的一份报告显示,去年全球超休闲游戏下载量却逆势大增15%,全年累计下载量达到137亿次。
尽管疫情给手游市场带来的红利正在逐渐消退,但Senser Tower的一份报告显示,去年全球超休闲游戏下载量却逆势大增15%,全年累计下载量达到137亿次。
而从品类来看,超休闲游戏的火爆自然离不开厂商们在“三消”这一经典题材上的反复内卷。从早年一骑绝尘的《糖果粉碎传奇》,到如今以Peak Games、Dream Games为代表的土耳其新兴势力,三消品类本身也呈现出愈发精品化的发展态势。
特别是在游戏内容上,“三消+X”的组合正成为厂商们突破内卷的普遍思路。通过与剧情收集、角色养成、模拟经营等其他元素的结合,辅以美术力上的大力投入,近年来的休闲手游市场三消爆款频现。
尽管在“X元素”上屡有突破,但客观来说,在核心玩法上,三消品类似乎显得有些止步不前了。在Zynga、Voodoo这样的休闲手游大厂抬高产品层面的门槛后,玩法上的创新便成为了赛道上其他玩家难得的破局机会。
近期,GameLook就注意到了一款玩法十分独特的三消手游,没有花里胡哨的X元素,也没有极致的美术呈现。但就是这款看上去平平无奇的产品,却在去年7月上线以来,仅半年时间就实现了超700万美元(约合4422万人民币)的单月内购流水,如今的单月下载量也达到了1000万次。这款名为《Zen Match》的游戏究竟是如何在强手如林的环境中实现如此现象级的市场表现?