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天美策划拆解《SIFU》:从细节设计,到每一次“不断上头”的重开

时间: 2022-02-18
编辑:灯塔跨境网站导航

编者按 最近,由法国工作室Sloclap制作的“中国功夫”大作《SIFU》上线即好评如潮,有人评价“格斗体验爽爆了”、“毫无防备直接心流!”,也有人评价:“20岁进夜店,75岁被抬出来”,直呼难度太高,血压飙升...... 让我们一起来看一下这款“中国功夫”游戏有哪些出彩之处,也希望看完后能帮助大家20岁一命通关。同时,也欢迎大家留言,分享《SIFU》的玩后感,小编将在2月23日前,抽取5位送出鹅厂周边礼品。

 

贫民窟——Fajar(植物学家)——木

夜店——肖恩(拳馆馆长)——火

美术馆——黑木(艺术家)——水

The Tower – Jinfeng (CEO)——金

静心堂——-杨(领袖)——土

复刷时不同的招式应对、不同的环境利用,虽然是相同的敌人但不同的应对带来差异的体验;

  

给玩家不同成长路径 ,玩家需要探索找到适合自己的成长方向和适合自己的招式、技能;

 

复刷时会向玩家投放钥匙,解锁捷径路径,多数直通Boss,给玩家选择可以直接挑战Boss;

 

需要玩家控制的年龄,每一关卡的年龄继承,使得玩家在第三、第四关年龄过大时几乎没有容错空间,需要重新在第一、第二关降低年龄。

 



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