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在这个百亿级的内卷品类市场,网易终于出手了
在移动游戏市场继续高歌猛进的今天,客户端游戏市场表现如何?
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在移动游戏市场继续高歌猛进的今天,客户端游戏市场表现如何?
根据中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院前不久发布《2021年中国游戏产业报告》,在2021年中国客户端游戏市场实际销售收入达588亿元,比2020年增加了28.80亿元,同比增长5.15%,为近三年内首次出现增长趋势,这个回暖之风让人惊喜。
而在国内的端游市场中,MMORPG毫无疑问是处于统治级别的品类,特别是“传奇”子类型——伽马数据发布的《2020年“传奇”IP影响力报告》就显示,“传奇”IP在20年来已经创造了超900亿元的流水,并且有望在未来三年突破1300亿元。同时目前传奇品类累计注册用户超过6亿,有58.1%的用户表示曾玩过传奇类游戏,这都说明了“传奇”玩家对于品类游戏的需求从未减弱。
但同时,随着游戏市场的迅速发展,传奇品类也发生了巨大的变化:比较直观的是,“假传奇”游戏乱象丛生,出现了各种挂机传奇“传奇”,并造成了私服泛滥,数据严重失衡、装备快速贬值、小服生态崩坏等恶劣后果大大损害了正统传奇玩家的需求和体验。品类的不健康发展,也影响了“传奇”的风评,“一刀999”成为了一个坊间调侃的负面标签。传奇游戏最初能收获拥趸的种种精神,例如强调角色从弱变强的养成乐趣、获得极品装备的意外之喜和随时PK的决斗快感,在很多现代传奇产品中已经丢失。
似乎“不服”正统传奇精神的缺失,网易在近日新上线的《泰亚史诗》,决定再挑战一把现代传奇类MMORPG端游的头把交椅。这款开发耗时5年、由150+人员团队打造的品类新作,期望通过以“玩家主导型的经济生态”设计,来解决如今严重失衡的传奇类游戏经济市场。但他们的目标,远不止于给传奇类MMORPG的拥趸们送上惊喜,这背后,他们还有着打造全球化IP的更大野心。
拒绝情怀,做全新的中世纪战争游戏
虽然是一款以传奇类经典玩法为基底的游戏,但是相信《泰亚史诗》第一大抓到玩家眼球的亮点便是其独特宏大的中世纪题材。充满西方魔幻故事的宏大中世纪是国内团队不多触及的题材,要把它做好既需要自洽的世界观设定,也需要有足够的技术力支撑想象的发挥。而这些都需要全新的机制与内容创新,并非简单的情怀复刻。
“在浓雾弥漫的海边醒来,身边躺着无数同样遭遇海难的同伴……”进入游戏的第一个场景就让玩家感受到泰亚大陆的潜藏的危险。而随着游戏进程推进,玩家冒险旅程步步向前,埋藏遗迹的古老密林、幽暗封禁的地底监狱、被炎魔荼毒的沙漠、充满阴谋的案牍库……各种地图一一展开。丰富有层次、互相连结的地形地貌是给予了玩家初入泰亚大陆时,强烈而直观的感官体验。在技术加持下经过多重渲染的高清画面,让《泰亚史诗》有了在同类游戏中脱颖而出的视听表现力。
为了支持真实而丰富的游戏内世界的呈现,游戏制作组为其搭建了坚实的世界观。《泰亚史诗》以11-14世纪的欧洲中世纪世界为基础蓝本,融入大量魔幻、神秘学、精怪题材内容。在《泰亚史诗》的世界中,教会、王国、自由城市诸多场景复原中世纪历史现状;牧师、贵族、小市民与农民展现泰亚大陆丰富社会生活细节;魔法、怪物、精灵、野兽,想象变化丰富多端,与与各类民俗传说紧紧联系,提供大量探秘空间。《泰亚史诗》项目旨在制作一个宏大的中世纪加魔幻题材的史诗故事,这一在国内市场上新颖的题材,为其提供了内容上的极大竞争力。