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为什么说,RPG赛道终点远不止眼前的大世界

时间: 2021-11-04
编辑:灯塔跨境网站导航

11月3日,谷得游戏研发、腾讯发行的《神角技巧》上线,首发即登顶TapTap热门榜、并冲上iOS免费榜第二。

以下文章来源于GameLook,作者GameLook.com.cn,内容仅供网友参考学习。扬帆出海欢迎行业优质稿件投稿。

 

11月3日,谷得游戏研发、腾讯发行的《神角技巧》上线,首发即登顶TapTap热门榜、并冲上iOS免费榜第二。一番亮眼成绩背后,我发现,RPG大世界真的变了。

 

 

近些年来,大世界游戏已然成为国内手游市场香饽饽,玩家眼中的RPG也从地城朝着更大地图的世界蜕变。严格来说,从早期的副本关卡探索,到之后线性故事主导下的半开放世界,再到多支线自由故事的开放世界玩法,RPG其实正遵循世界探索的真实性方向进行演变。

 

也就是说,游戏世界的真实感、以及随之而来的自由度,早已成为当下RPG大世界的真谛。那么,在开放世界玩法日益成熟的今天,RPG大世界又将迎来怎么样改变?《神角技巧》已然给出了自己的答案。

 

事实上,如今“大世界”的概念不再完全等同于大地图,从第一人称自由探索的真实感,到世界自由破坏再造的真实性,才是RPG赛道大势所趋。

 

也就可以理解,融合创造与破坏的创新沙盒手游《神角技巧》,在真正打造了一个可以烹饪、打造、生存、经营、探索的真实大世界后,不但上线前获得TapTap8.5分的不俗表现,首发当日更是俘获了不少RPG玩家与创作型玩家的青睐,刷新了游戏圈对于大世界RPG的认知。

 



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